[Gamescom 2026] Un vistazo más cercano a Lara en Tomb Raider: Legacy of Atlantis – Impresiones
Una Lara Croft más fiel a sus raíces noventeras
Doy por iniciada nuestra cobertura a la feria de Gamescom 2026 en Colonia, Alemania. Donde hemos podido ver, jugar y conocer de cerca los nuevos videojuegos que próximamente llegarán a nuestras pantallas, de los cuales he podido tener acceso a uno de los títulos que más expectativa han provocado en la actualidad.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis, es el primero de los juegos con el que arrancamos nuestra cobertura, Amazon Game Studios junto con Crystal Dynamics y Flying Wild Hog nos concedió la oportunidad de ver de primera mano jugabilidad de este altamente esperado titulazo de Lara Croft.
La demo se centró en la exploración de una pequeña sección, junto con una muestra de los acertijos de entorno y el combate. Cabe mencionar que al ser un fragmento de juego guiado mis impresiones no son definitivas y son solamente una apreciación de lo visto.
Legacy of Atlantis deja en claro que es una reinterpretación del juego original de 1996, implementando las mejoras de los juegos actuales, así como cambios que en cierta forma convierten a este juego en una entrega independiente sin que sea necesariamente una versión al 100 por 100 fiel de la versión noventera.

El escenario mostrado fue el de San Francis Folly en Grecia, Lara hace gala de su gran agilidad y capacidad para colgarse de salientes con algo de plataformeo, los movimientos de Lara lucen cuidados al más mínimo detalle para dar naturalidad y alejarse en cierta forma de la fantasía que rodea al personaje.
Si bien, pude notar una cierta libertad, aunque todo el escenario mantiene un control sobre nuestro avance, durante la plática del estudio, se dejó en claro que se han tomado los escenarios originales, pero que se han nutrido con mayor riqueza para expandirlos con nuevas rutas y maneras de afrontar los acertijos.
Una de las secciones que pude ver fue unas baldosas que al pasar por ellas activaban unas cuchillas, sin necesidad de tutoriales o de una explicación, el juego tira más a aprovechar de nuestro ingenio para llegar a la solución observando el entorno.
En cuanto al combate, Lara hace uso de sus míticas pistolas duales y una escopeta. La principal novedad en este apartado es el enfoque que le permite a Lara ralentizar el tiempo y realizar disparos rápidos con saltos y esquivos. Algo que no me ha gustado mucho es la incorporación de eventos de juego rápido (Quick Time Events) que al día de hoy deberían ser olvidados al dar una falsa sensación cinemática.


Una aventura que busca marcar una nueva era en la saga Tomb Raider
Los enemigos a destacar son desafiantes, siendo el más destacable el enfrentamiento contra un leopardo donde hay que estudiar con cuidado sus rápidos patrones de ataque. Uno de los dispositivos que han capturado mi atención es un escáner que sirve para obtener información de las reliquias y que realmente se reduce a una especie de “visión de detective”.
Otras de las novedades está la creación de ítems consumibles con recursos de los entornos como comida para obtener beneficios temporales, también está el árbol de habilidades que es accesible desde el móvil de Lara. Realmente mi cuestionamiento aquí está en qué otros sistemas tomarán prestado de otros juegos del género se incorporará en esta aventura sin que se pierda la identidad de Tomb Raider.
Por otra parte, en lo visual no me queda duda que se ha llevado al límite el motor gráfico Unreal Engine 5, con una Lara más realista en sus expresiones, así como un follaje menos poligonal y escenarios repletos de detalles que se ven destacados por la iluminación y sombras.
Cabe mencionar que los desarrolladores siguen si tener en consideración la inclusión de actuaciones de voz al castellano, siendo una de las grandes ausencias que hacen tambalear la aceptación del título en territorio español. Mientras que en inglés Alix Wilton Regan será la responsable de prestar su voz a esta nueva etapa de Lara Croft.
El juego luce muy bien, mas, mis reservas se mantienen hasta no tener la posibilidad de probarlo de primera mano y despejar dudas sobre su funcionamiento real, lejos de un vídeo de jugabilidad guiado.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis tiene su fecha de lanzamiento en Windows PC (Steam), Xbox Series X|S, y PlayStation 5 el próximo 12 de febrero de 2027.