Especiales

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[Gamescom 2025] Wargaming nos maravilló con World of Tanks: HEAT – Impresiones

Seguimos con nuestras píldoras de cobertura de Gamescom 2025, con orgullo tengo el gusto de platicar que pudimos visitar a Wargaming, que nos ofreció un vistazo más detallado de su recién anunciado World of Tanks: HEAT. Wargaming, es el editor detrás de World of Tanks y World of Warships, y con orgullo nos ofreció detalles de su World of Tanks: HEAT, un nuevo juego de disparos táctico gratuito. Una nueva visión al combate de tanques Según nos contó la editora, […]

POR admin_pixel · 6 septiembre 2025
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4 septiembre 2025

[Gamescom 2025] Descubrimos Crushed in Time, elásticamente divertida – Impresiones

Siguiendo con nuestra cobertura de Gamescom 2025, Draw Me A Pixel nos invitó a probar de primera mano Crushed in Time, un título derivado de There is No Game: Wrong Dimension, un título que definitivamente estaba fuera de mi radar, mas, ha logrado atraer mi atención por su peculiar jugabilidad. Me considero un novato en los títulos de apuntar-y-dar-clic, tradicionalmente son juegos mucho más ricos en narrativa por su limitación jugable, aunque Draw Me A Pixel ha ido más allá […]

4 septiembre 2025

[Gamescom 2025] Nos sumergimos en la acción de Exoborne; CiFi y realismo se dan la mano – Impresiones

Esto es un no parar con nuestra cobertura de Gamescom 2025, ahora es el turno a un título que me tomó por sorpresa, me refiero Exoborne, del estudio Sharkmob, responsables de juegos como Vampire: The Masquerade – Bloodhunt. Es curioso el cambio de un juego de batalla campal a uno de disparos y extracción, por lo que el de la voz junto con Daniela Luna pusimos a prueba Exoborne, por el espacio de 30 minutos en compañía de los desarrolladores. […]

3 septiembre 2025

[Gamescom 2025] Conocimos Bylina; acción e intrigante folclor eslavo – Impresiones

Continuamos con la resaca de Gamescom 2025, en esta ocasión les hablaré de un título de la editora ESDigital Games que nos ofreció un vistazo de Bylina, el cual es desarrollado por Far Far Games que desde sus primeros tráileres ha logrado atraer mi atención. El equipo de desarrollo Far Far Games sí que supo recibirme, ya que al momento de probar el título me ofrecieron una cerveza eslava para entrar de lleno en la cultura, si bien, lo que […]

2 septiembre 2025

[Gamescom 2025] Probamos Sonic Racing: CrossWorlds, alocadas carreras llenas de posibilidades – Impresiones

Con la llegada de Mario Kart World se podría considerar que no hay rival que le haga frente en los juegos de carreras. Sin embargo, SEGA da un paso al frente con Sonic Racing: CrossWorlds para demostrar que el manchón azul y sus amigos tienen mucho fuelle. Durante la semana de Gamescom 2025, SEGA nos ofreció la oportunidad de probar Sonic Racing: CrossWorlds por un espacio de 30 minutos, en esta demo pude experimentar lo que este juego de karts […]

1 septiembre 2025

[Gamescom 2025] Jugamos Scott Pilgrim EX, una locura en cooperativo con arte pixelado – Impresiones

El pasado mes de agosto de 2010 Scott Pilgrim vs. The World: The Game llegó como un juego de Yo-Contra-El-Barrio que pasó desapercibido por muchos, aunque el tiempo le dio su merecido lugar y se ganó una popularidad de título de culto por su sencillez y arte pixelado. En esta ocasión Tribute Games (responsables de TMNT: Shredder’s Revenge) junto con Bryan Lee O’Malley nos traen una reimaginación del juego basado en las historietas de Scott Pilgrim bajo el nombre Scott […]

1 septiembre 2025

[Gamescom 2025] Nos perdimos en Planet of Lana II: Children of the Leaf – Impresiones

Nuestra cobertura de Gamescom 2025 no ha hecho más que comenzar, en esta ocasión he tenido la oportunidad de sumergirme en Planet of Lana II: Children of the Leaf, una secuela de un título que para mí pasó desapercibido y que me alegra haber descubierto. El equipo de Xbox nos ofreció la oportunidad de probar el título por un espacio de 45 minutos, en donde pude sumergirme en cuatro escenarios distintos sin contexto narrativo, aunque con su buena curva de […]

19 julio 2025

De la mesa al videojuego

Rob Kuntz, siempre ha sido una leyenda del universo Dungeons & Dragons. Considerado como con uno de los primeros arquitectos del rol de mesa—su trabajo en Dungeons & Dragons ayudó a definir el género, lo que lo ha convertido en una pieza clave en el desarrollo de Knights of Frontier Valley, un RPG por turnos con generación procedural desarrollado por Martin Menzel. Su implicación creativa convierte a este lanzamiento en una cita obligada para los fans de los sistemas RPG […]

12 abril 2025

El terror sumergido de Dark Mass

Eventos como el Future Games Show son una excelente oportunidad para que estudios como Path Games den a conocer sus proyectos y lleguen al mayor público posible. Es el caso de Path Games, conocidos por el aclamado Insomnis, quienes han revelado su nueva y aterradora experiencia de terror: Dark Mass, una aventura que promete ponernos la piel de gallina como nunca antes. El tráiler presentado despertó nuestra curiosidad, y por suerte, Gonzalo G. Luna y Virginia Calvo accedieron a contarnos […]

20 marzo 2025

Killing Floor 3 Beta Cerrada – Impresiones

Con una amplia experiencia en el título anterior, en esta ocasión tuve la buena oportunidad de mojarme en la primera beta cerrada del título, en la espera de su ya pronto lanzamiento el 25 de marzo, para dejar mis primeras impresiones, y analizar un poco todos los cambios que ya se pueden ver, ya que también busca renovarse por completo La saga de Killing Floor nunca fue una saga muy enfocada en contar una historia compleja En esta beta nos […]