[Gamescom 2026] Castlevania: Belmont’s Curse – Impresiones
REPORTAJE

[Gamescom 2026] Castlevania: Belmont’s Curse – Impresiones

Más Vania que nunca

Vuelvo con una nueva píldora de cobertura en la feria de Gamescom 2026 en Colonia, Alemania, en esta ocasión se la dedicamos a KONAMI que nos permitió probar Castlevania: Belmont’s Curse en toda su gloria, este título está siendo desarrollado por Evil Empire, un estudio que está altamente experimentado en el género.

Con las expectativas por las nubes, por el espacio de 60 minutos pude llevar al límite el juego, y poniendo a prueba sus mecánicas enfrentando una gran cantidad de enemigos, así como un enfrentamiento contra jefe que me dejó flipando. Vamos al lío.

Un legado que exige perfección

El juego nos lleva a 1499 comienza presentando a Rose, hija del afamado cazador de vampiros Trevor Belmont que ya ha derrotado a Drácula, mas, al parecer una nueva amenaza ha aparecido en Paris que se encuentra en llamas infestada por monstruos.

Cabe mencionar que el juego sucede 23 años después de los eventos de ‘Castlevania III: Dracula’s Cursey tiene cierta conexión con la serie de Netflix, aquí Rose como parte de la siguiente generación del clan Belmont asume su papel, con habilidades ya conocidas en los Castlevania. De inicio la exploración nos lleva un poco de la mano para presentar lo básico y luego lanzarnos de lleno en la basta Paris que se divide por una buena cantidad de rutas alternativas y obstáculos que nos obligan a volver más tarde con una nueva habilidad conseguida con el progreso.

Con tranquilidad Rose se mantiene como una tradicional Belmont, ya que rápidamente obtendremos una herramienta que se asemeja mucho al látigo Cazador de Vampiros de toda la vida Belmont con el que es posible balancearse o acercarse a los enemigos lejanos. Haciendo que el movimiento sea más acrobático y la exploración más dinámica.

Los acertijos de entorno son una delicia, y nos obligan a pensar con paciencia, en ningún momento se sienten exageradamente difíciles, asimismo, constantemente encontraremos sitios secretos, así que la exploración sigue siendo importante en la aventura, ya que es posible obtener algún coleccionable o mejora utilísima.

Una de las grandes adiciones es el sistema Arcana, un conjunto de cartas Tarot que Rose recibió de su difunta madre, los jefes más imponentes son absorbidos y convertidos en una carta de habilidad o hechizo al ser derrotados.

El equipamiento se divide en siete categorías que engloban armas y reliquias que ofrecen efectos pasivos, esto junto con las habilidades Arcana, permiten que podamos darle nuestro propio toque a Rose en el combate.

Me ha encantado lo responsivo que es el mando, Rose es bastante ágil con sus saltos y esquivos, incluso el esquivo hacia atrás está presente junto con el impulso para mantenernos en movimiento constante.

Las batallas contra jefes son desafiantes, aunque si se pone atención a sus mecánicas de ataque es posible encontrar una ventana que nos permita flanquearlos. Por otra parte, los puntos de control están bastante distanciados, sin embargo, al menos en la prueba podía reanudar partida inmediatamente contra el jefe, espero se mantenga esto en la versión final o haya puntos de control más cercanos para no tener que comernos un recorrido innecesario.

Los escenarios tienen un excelente diseño que respetan la mítica formula 2D Castlevania, con una profundidad 2.5D, y animaciones llenas de mimo, las calles de parís, así como su subterráneo lucen tan lúgubres con ese toque gótico que convive de maravilla con la estética de la franquicia.

Como conclusión, puedo decir que la franquicia está en buenas manos, Evil Empire sabe muy bien lo que hace, Belmont’s Curse se siente como un Castlevania de toda la vida con un toque de modernidad que no se olvida de sus raíces para mantenernos enganchados, asimismo, Rose es una protagonista que logra encantar desde los primeros minutos, demostrando que el legado Belmont está en buenas manos.

El lanzamiento de Castlevania: Belmont’s Curse está previsto para el 15 de octubre de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC.

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