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Street Fighter 6 pone fecha a la llegada de Arjun como segundo personaje del Año 4
• POR Hugh Belmont

Street Fighter 6 pone fecha a la llegada de Arjun como segundo personaje del Año 4

El imponente peleador llega al ring el 13 de octubre

En el tráiler de jugabilidad presentado, Arjun demostró cómo empleará técnicas de respiración yóguica en su búsqueda de justicia al llegar a Street Fighter 6.

Arjun será el segundo personaje en incorporarse a Street Fighter 6 durante el Año 4 —en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2— el 13 de octubre de 2026. Además, hoy llegan a Street Fighter 6, por tiempo limitado, ilustraciones y efectos de «New Challengers» inspirados en la película de Street Fighter.

Puedes ver el tráiler de jugabilidad que muestra el mantra cinemático de Arjun en YouTube aquí.

Street Fighter 6 se pone más intenso

Arjun trabajó como agente de policía en la India hasta el día en que asesinaron a su compañero de confianza y a él le tendieron una trampa, inculpándolo del crimen. Ahora vive como fugitivo, dedicando cada una de sus respiraciones a desentrañar el misterio tras la muerte de su compañero.

Las técnicas de respiración yóguica de Arjun lo convierten en una fuerza imparable que sacrifica velocidad a cambio de golpes potentes —capaces de infligir daño recuperable al oponente incluso si este bloquea el ataque—, así como de proyectiles devastadores y trampas ingeniosas que combina para dejar a su rival sin aliento de un solo golpe.

  • Arm of Justice: un golpe circular versátil que drena la energía del oponente, con variantes según la fuerza del ataque y una continuación opcional.
  • Cruel Shoulder: un embate de hombro hacia adelante con propiedades distintas según la fuerza del ataque.
  • Breathing Ring: un anillo de aire generado mediante el cuerpo y el espíritu; puede continuarse con Breathing Shockwave para lanzar el anillo hacia adelante como proyectil en varios ángulos.
  • Divine Pillar: Arjun insufla aire en el suelo para elevar una columna de tierra; la fuerza del ataque determina la distancia, y mantener pulsado el botón retrasa la activación de la columna.
  • Justice Beyond: al usar Cruel Shoulder contra una columna Divine Pillar activa, Arjun puede agarrarla y balancearla hacia el oponente en cualquier dirección.
  • Ghastly Interrogation: un agarre especial que solo inflige daño recuperable, aunque puede causar daño normal si el oponente ya ha recibido daño recuperable previamente.
  • Indomitable Defence: Arjun utiliza su respiración yóguica para hiperoxigenar sus músculos, permitiéndole convertir cualquier ataque cuerpo a cuerpo entrante en contraataques que infligen daño recuperable.
  • Moral Breakdown: mientras Indomitable Defence está activo, Arjun lanza ambos puños hacia adelante para infligir daño recuperable si el oponente bloquea o daño normal si el golpe conecta.
  • Howling Destruction: el Super Art de nivel 1 de Arjun arrasa con los enemigos mediante ráfagas rápidas de su técnica de respiración.
  • Instant Oblivion: el Super Art de nivel 2 de Arjun lanza a los enemigos por los aires y lejos de él, permitiéndole preparar una columna Divine Pillar.
  • Yaksha’s Order: en el Super Art de nivel 3 de Arjun, este altera el oído interno de su oponente antes de ejecutar un ataque cinematográfico devastador.

Arjun estará disponible el 13 de octubre para los jugadores que posean o adquieran el Year 4 Character Pass o el Year 4 Ultimate Pass. El atuendo 1 de Arjun lo muestra mientras huye en busca de venganza, mientras que el atuendo 2 representa una visión idealizada de Arjun que ha dejado atrás su búsqueda de justicia.

El atuendo 2 se puede desbloquear completando al máximo su barra de obtención (Acquisition Gauge) en el modo Avatar Arcade o mediante Fighter Coins. Arjun es el segundo personaje lanzado de la plantilla del Año 4, que incluye a Tifa (de la serie FINAL FANTASY VII Remake), Bosch y la ya lanzada Yasmine.

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Hugh Belmont

SOBRE HUGH BELMONT

Press inquiries: goukiyaga+DADOS@gmail.com Chief Editor/Autor madrileño 2.0: Abogado de día, videojugador de noche. Amante de los juegos de plataformas, acertijos, RPG por turnos y un poco más. Iba ser un videojugador profesional, pero me lastimé la rodilla. Mi Email para cualquier consulta de prensa. I'm always open to discovering new types of games, so I'll be happy to check out anything someone suggests.

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