Inti Creates es un estudio con probada experiencia en plataformeros 2D y metroidvanias, hace un par de años me emocionaron con el Gal Guardians: Demon Purge, que me dejó con buenas sensaciones en mi análisis que se puede leer dando clic aquí.
En esta ocasión de la mano de Meridiem Games nos llega en formato físico Gal Guardians: Servants of the Dark, la secuela del Gal*Gunvania que promete amplificar lo mejor del juego original. ¿Vale la pena? Vamos al lío.
Su historia da un nuevo giro demoníaco

A pesar de ser una secuela, este título se aparta ligeramente del juego original protagonizado por las hermanas cazadoras de demonios, aquí se da total protagonismo a dos criadas demoniacas llamadas Kirika y Masha.
Estas criadas demonio son dos hermanas que tienen como objetivo traer de vuelta a la vida a su Señor demonio Maxim Exterminio junto a todos sus compañeros del castillo que fueron asesinados recolectando sus almas perdidas y sea de paso vengarse de la criada compañera que los traicionó.
Sin entrar en mayores detalles puedo decir, que la narrativa cumple con darnos un interesante objetivo, aunque lo mejor es ver la constante interacción de las dos criadas y la cabeza incorpórea del Señor Demonio, porque es un sinfín de bromas al mero estilo Gal*Gun para hacer amena la aventura.
Su jugabilidad sorprende al combinar dos mecánicas bastante dispares
Gal Guardians: Servants of the Dark abraza por complete el estilo metroidvania con un mapa verdaderamente inmenso para ir y venir con libertad, aunque con las obvias limitaciones en habilidades que nos permitan acceder a todos sus rincones. Gracias a recientes actualizaciones el mapa lo podemos navegar y utilizar marcas para destacar zonas relevantes.


Repitiendo un poco la fórmula del juego anterior, tenemos a dos protagonistas: Kirika, la hermana especializada en ataques a distancia con disparos de ráfaga o de escopeta para el corto alcance, con un enfriamiento dedicado para la recarga de munición.
Mientras que Masha, es la especialista en ataques de cuerpo a cuerpo con un látigo que se le puede imbuir efectos elementales con los distintos ítems que recojamos en la exploración. Ambas pueden equiparse amas secundarias o realizar ataques supercargados.
Las armas secundarias que encontraremos varían entre cuchillos arrojables, alabardas, espadas, explosivos, entre otros, teniendo la capacidad de equipar hasta dos por cada hermana, estas son interesantes y ofrecen interesante variedad al estilo de combate, aunque están poco equilibradas y constantemente no veremos necesidad de cambiarlas.
El quid de la cuestión aquí, es mantener un constante intercambio entre las hermanas sacando provecho a sus habilidades y adoptando una estrategia dinámica en combate. Cada hermana es independiente en su vida, si una muere es posible revivirla trayendo de vuelta su alma. Si ambas mueren ahí es cuando se termina la partida.



Podemos cambiar la dificultad de casual a veterano en cualquier momento, que básicamente no da un poco de vida adicional sin mucha variación en lo jugable. Cabe mencionar que es algo incómodo el leveleo que requiere encontremos los huesos del Señor Demonio Maxim, los cuales representan los puntos de experiencia para la subida de nivel y la obtención de habilidades y mejora de estadísticas. Debido a esto la progresión se vuelve un fastidio en lugar de una satisfacción.
Desde su lanzamiento original el pasado mes de abril de 2025, el juego ha seguido recibiendo novedades de equilibrio, así como un nuevo evento “Coliseo” en el que podremos combatir nuevos jefes
Al momento de la redacción, el juego solamente cuenta con modo local cooperativo para compartir el control de las hermanas, mas, el estudio ha detallado que a finales de julio de 2025 se incorporará el modo en línea cooperativo, una nueva dificultad, así como un mejor equilibrio. Además de realizar un viaje rápido a la más reciente mesa del té para reanudar con facilidad la aventura al visitar el Castillo Maxim.

Gráficamente tiene un bello arte pixelado y momentos muy picantes
Inti Creates mantiene ese toque sensual que caracteriza a la franquicia Gal*Gun, con esos escotes pronunciados para darle peso a la trama sin perder ese hermoso estilo anime de los personajes. En cuanto a los personajes y los escenarios utilizan un magnífico arte pixelado.
Los escenarios tienen una riqueza visual única con esa clara inspiración a los Castlevania clásicos, habiendo muy buena variación entre los biomas que visitemos del Reino Demoníaco, los puntos de viaje rápido son más frecuentes gracias a su más reciente actualización, vale la pena destacar sus merecidas animaciones jocosas entre las villanas y las criadas.
Su rendimiento es tan fino como la seda, corriendo a una resolución de 2160p a 60 fotogramas por segundo en la PlayStation 5, no tuve ningún problema en mi aventura.

Su banda sonora tiene encanto
En lo musical cuenta con tonos que tienen encantadores guiños a Castlevania, esto sin perder la identidad propia de Gal Guardians. A diferencia del juego anterior, aquí cuenta con excelentes actuaciones de voz en japonés que le inyectan mucha vida a la aventura, constantemente tendremos esa chachara entre las hermanas y el Señor Demonio que se verán influidas por nuestro progreso.
En los textos y subtítulos nos ofrece una buena localización al castellano, aunque el juego cuenta con muy pocos diálogos se agradece la integración. El juego no cuenta con opciones de accesibilidad, aunque con un competente tamaño en los textos y fondos de alto contraste para una adecuada lectura.
*De acuerdo con nuestra política, informamos a nuestros lectores que este título ha sido jugado gracias al envío de una copia de prensa por parte de PQube. Se jugó actualizado a la versión 1.004 en PlayStation 5.