Marvel Tōkon: Fighting Souls – Análisis
Análisis - Videojuegos

Marvel Tōkon: Fighting Souls – Análisis

Otro frenético juego de lucha marca de Arc System Works.

POR Alberto • 20 de septiembre de 2026
8,5 Excelente
Plataformas: PS5, Windows PC
Desarrollador: Ark System Works
Género: Lucha
Duración: -

Hace años, quien tenía un videojuego de lucha terminaba por dejarlo aparcado con el tiempo; ya fuese porque el modo historia o Arcade le parecía monótono, o porque el modo versus se sentía limitado cuando los contrincantes acababan siendo siempre los mismos.

Actualmente ese problema está más que solucionado. La llegada del juego online les ha dado a los títulos competitivos ese punto de rejugabilidad que les faltaba, permitiéndonos enfrentarnos a rivales de todo el mundo sin movernos de casa.

Arc System Works es una de esas desarrolladoras que le imprimen su propio sello de identidad a sus títulos y Marvel Tōkon: Fighting Souls, su más reciente lanzamiento, no iba a ser menos. Os contamos a continuación qué nos ofrece esta nueva propuesta de lucha.

Después de una serie de pruebas beta que dejaron un excelente sabor de boca a quienes las probaron, Marvel Tōkon: Fighting Souls ya está aquí como la nueva apuesta de juegos de lucha de Arc System Works. La experimentada desarrolladora se ha apretado el cinturón para hacer las delicias de los fans de Marvel y de los juegos de lucha por igual, con un resultado espectacular.

Una vez más salvando al planeta Tierra

Lo primero que nos encontramos en Marvel Tōkon: Fighting Souls no es simplemente un título más de lucha; también contiene un sencillo modo historia que nos sirve de trámite para aprender las mecánicas básicas mientras formamos nuestro equipo y nos enfrentamos a otros antes del combate final.

La trama gira en torno a «La Promotora», un misterioso personaje de pelo violeta que vaga por el universo organizando torneos y destruyendo planetas enteros si los participantes son derrotados por «El Campeón». En esta ocasión, nuestros héroes y villanos son invitados a la competición, viéndose obligados a asistir si no quieren desaparecer junto a su planeta y todos sus habitantes.

En sí, la trama no es algo desternillante, pero sí que nos da una razón para ponernos manos a la obra y salvar una vez más a la Tierra de un futuro catastrófico. En este modo encontramos que cada equipo de cuatro superhéroes, antihéroes o villanos tiene sus propias historias y motivaciones antes de llegar al torneo del universo. Este modo está dividido en seis episodios que, a su vez, se dividen en once capítulos cada uno con el objetivo de derrotar al «Campeón», mientras su trama se va desarrollando e intercalando escenas de animación y viñetas al más puro estilo cómic.

Sin embargo, considero que este modo no es la pieza fuerte del videojuego; más bien se convierte en un trámite para desplegar su trama que, en el momento en que superemos los capítulos, pasará a un segundo plano. En realidad, a lo que hemos venido aquí es a darnos mamporros contra jugadores de todo el mundo; solo que al superar uno de los capítulos, como recompensa, desbloquearemos a un nuevo luchador.

Modos de juego a gogó

Lo primero que nos encontramos en Marvel Tōkon: Fighting Souls es un buen número de modos de juego con los que divertirnos durante un buen periodo de tiempo. Como comentamos al principio, el videojuego dispone del modo historia «Episodios», que lleva a los jugadores a enfrentarse en un torneo a muerte contra «El Campeón» mientras se cuenta la trama central del videojuego y aprendemos algunas de las mecánicas básicas del título. Los equipos están formados por Fighting Avengers, Unbreakable X-Men, The Amazing Guardians, Samurai Outriders y Knights of Doom.

Pero el modo historia es solo un pequeño entrante de las posibilidades que nos brinda este título. Desde el menú principal tenemos los modos y ajustes, la mayoría de ellos viejos conocidos de otros títulos de lucha de la compañía: partida clasificatoria (puntos de rango), partida casual, partida en sala, versus, entrenamiento, repetición, ajustes y clasificación. Este último modo funciona de manera que vamos subiendo de rango a medida que ganamos combates donde se pueden configurar distintos parámetros como la velocidad de conexión, plataformas de emparejamiento, etc.

Cada modo está perfectamente explicado en tutoriales que detallan sus características. En este aspecto hay que reconocer que Arc System Works no ha innovado demasiado en añadir modos de juego novedosos, aunque eso no quiere decir que la diversión no esté asegurada durante un tiempo en cada uno de ellos, en especial en los modos online como el de partidas clasificatorias, posiblemente el más jugado.

Como novedades tenemos el modo All-Star Arena, donde nos encontramos dos submodos: la Arena y Supervivencia. En el primero tenemos que enfrentarnos a oponentes según el circuito que elijamos, mientras que en el modo Supervivencia nos enfrentamos a enemigos uno tras otro mientras subimos de nivel a los personajes de nuestro equipo con nuevas habilidades.

Finalmente tenemos el modo Arcadia Rumble, donde los jugadores se enfrentan en una batalla por puntos por rondas mientras controlan avatares en la misma zona del lobby, recogiendo avatares y potenciando a los personajes de nuestro equipo para combatir en batallas por puntos.

Una jugabilidad que es puro espectáculo

Marvel Tōkon: Fighting Souls rompe el molde de lo habitual haciéndonos llegar un 4vs4 por relevos muy frenético con 20 luchadores entre los que elegir. Los jugadores forman equipos de 4 personajes con distintos roles de asistencia (disparo, vertical y asalto), incluido el líder, que es el luchador que controlamos inicialmente. Mientras el combate avanza, se van desbloqueando los demás, permitiendo realizar ataques combinados o cambiar entre ellos durante la batalla.

En cuanto a su jugabilidad, se trata de un juego bastante accesible y fácil de aprender para jugadores noveles en el género, aunque la cosa se complica si queremos llegar a dominar los combos más complejos. Disponemos de una serie de ataques básicos (ligeros, medios y pesados) que se pueden realizar desde distintas posiciones: de pie, agachado y saltando. Luego tenemos los Link Attacks, que son una sucesión de golpes combinando distintos tipos de ataques o uno mismo, pudiendo realizarse también mientras estamos en el aire. Los Link Attacks tienen una versión que finaliza con una Super Skill, que se realiza con los ataques medios.

Luego están las Skills, que son ataques especiales del personaje que se realizan combinando con los botones de dirección; las Super Skills, que se ejecutan combinando los botones R1 + R2; y finalmente las Ultimate Skills, el ataque más potente que podemos realizar de manera individual.

Todos estos ataques consumen Skill Gauge, una barra situada en la parte inferior de la pantalla que aumenta al propinar o recibir ataques y permite que realicemos ataques potentes con nuestros luchadores, así como asistencias.

Pero no solo disponemos de ataques individuales; también están los Assemble Assist Shooter, que son ayudas de los demás personajes del equipo que nos apoyan durante la batalla. Se podrán invocar para que realicen ataques a distancia o intercambiarlos como el Assemble Rush, un ataque de asistencia justo después de que golpeemos al rival. El Assemble Smash es una combinación que lanza hacia arriba al rival entre el personaje y uno de apoyo; mientras que la Ruptura lanza al rival fuera del área mediante un ataque potente. Este tipo de ataque es una de las condiciones para activar aliados y poderlos invocar en el combate. También podemos realizar contraataques con el apoyo de un aliado mediante el Assemble Counter.

Finalmente, el Tōkon Assemble se trata del ataque más potente y espectacular del videojuego junto al apoyo de los demás aliados, el cual consume la mayor parte de la Skill Gauge.

Un toque anime que le queda espectacular

Hay estéticas que no siempre quedan bien según qué franquicia. Sin embargo, el trabajo de diseño realizado por Arc System Works con este título a nivel estético ha sido realmente espectacular. El diseño de cada uno de los personajes está a un grandísimo nivel, que junto al diseño de escenarios y efectos especiales crean un tridente al que poco se le puede reprochar. Sin embargo, es posible que a los más puristas de la franquicia ese salto a la estética anime termine por no gustar, aunque ese no es mi caso.

Pero el resultado no ha sido… podríamos decir que al modo historia (episodios) le falta algo más de fuerza, ya que en ocasiones sustituyen las animaciones por viñetas tipo cómic, quedando la narración de la historia algo más fría para el jugador.

Las animaciones están a un gran nivel y el rendimiento del videojuego no sufre en ningún momento bajadas de frames, ni en los momentos más comprometidos con carga de elementos en pantalla. Por lo tanto, la fluidez está asegurada incluso en las partidas online, experimentando un excelente comportamiento de los servidores gracias al Rollback Netcode, al menos en la versión de PlayStation 5.

Un gran apartado sonoro

En el apartado sonoro Marvel Tōkon: Fighting Souls está a un excelente nivel. El videojuego cuenta con una excelente banda sonora que adereza los combates con temas que se adaptan perfectamente a la ambientación de cada escenario; además de temas vocales, como el opening “Stronger As One” interpretado por Keiko Terada y MAYO, que elevan el resultado final de la ecuación.

También destacar que cuenta con localización de voces en español (con un total de diez idiomas que se pueden configurar desde el menú principal), lo que añade contenido positivo al resultado final con frases de los luchadores durante los combates y comentarios del presentador, que a más de un jugador recordarán a los típicos de los eventos de lucha reales.

*De acuerdo con nuestra política, informamos a nuestros lectores que este título ha sido jugado gracias al envío de una copia de prensa para PlayStation 5 por parte de Precision Spain.

Veredicto Final

8,5 Excelente

Lo Mejor

  • Sistema de combate frenético y dinámico
  • Apartado audiovisual impecable
  • Rendimiento excelente en PS5

Lo Peor

  • Modo historia algo flojo
  • Poca innovación en sus modos de juego
  • Plantilla inicial algo justa
En resumen: Marvel Tōkon: Fighting Souls es otro gran título de Arc System Works para los fans de los juegos de lucha, de esos que son fáciles de aprender pero difíciles de dominar. Su jugabilidad se adapta a todo tipo de jugadores que quieran iniciarse en el género, ofreciendo modos de juego que se ajustan a la experiencia de cada uno. Su apartado gráfico luce excepcional, con una estética que le sienta muy bien a los personajes y un rendimiento que no da ningún tipo de problema a los usuarios de PS5. Sin embargo, se aprecia poca innovación en sus modos de juego y el modo historia se queda a medio camino de lo que podría haber sido la guinda del pastel de un título que, aun así, ha caído de pie entre los fans de Marvel.
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Alberto

SOBRE ALBERTO

Dungeon Master de Pixel&Dados. Videojugador de los 80 y fanático de los juegos de mesa.

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