Hace casi un año el estudio chileno Dual Effect de la mano de la editora PQube nos emocionó con el lanzamiento de Tormented Souls II, un juego que previamente analizamos aquí en su versión para PlayStation 5. Este título toma prestados elementos de los más grandes del género de horror de supervivencia, me refiero Resident Evil y Silent Hill, juegos que al día de hoy siguen en tendencia.
Como era de esperarse, es momento que llegue la versión dedicada para la Nintendo Switch 2, consola que ofrece un mejor rendimiento y que en la actualidad es la ventana para que juegos exclusivos de plataformas como Xbox Series y PlayStation 5 puedan dar el salto a la híbrida de Nintendo.
Su rendimiento es bueno, a la altura del miedo que provoca
Teniendo en consideración que es un relanzamiento, inicio mi análisis hablando de su desempeño para la Switch 2, a fin de enterar a todos los que deseen sumergirse en esta aventura o revisitarla con las nuevas bondades de la plataforma híbrida.

Tormented Souls II funciona muy bien en términos generales, aunque con algunas concesiones y pegas que se hacen presentes desde los primeros minutos que se juega. Primeramente, he notado pequeñas pantallas de carga al abrir puertas con una duración de 3 a cuatro segundos. De igual modo hay algunos fallos como al momento de visualizar de cerca un objeto del inventario se bloquea el movimiento hacia arriba y abajo, pudiendo solo rotarlo a izquierda o derecha.
En ocasiones hay algunas caídas en los cuadros por segundo, mas, no son devastadoras y es perfectamente jugable. Es importante mencionar que el estudio se encuentra comprometido en ir arreglando cada problema a corto plazo, por lo que es cuestión de esperar un poco de tiempo para que el juego esté en mejor forma.
Gráficamente se le nota la edad al juego, principalmente en las cinemáticas, aunque es algo esperado, ya que el juego pretende reflejar ese estilo clásico de los juegos de horror de supervivencia de la época de su época de gloria.
La ambientación está muy bien lograda, aunque abusa de la oscuridad para dificultar la visión, jugando en modo portátil es donde se resiente mucho y se vuelve necesario tratar de ajustar el brillo. Al momento de conseguir el mechero es cuando la iluminación mejora un poco y se puede apreciar mucho los escenarios que derrochan calidad al construir una angustiosa ambientación lúgubre.
Por otro lado, las cinemáticas lucen bien, aunque las expresiones faciales no son muy finas, esto teniendo en consideración que el estudio Dual Effect está conformado por un número reducido de personas y sigo considerando un logro que a pesar de sus fallos se pueda jugar.


En relación a la accesibilidad el juego se queda bastante corto, sin opciones para daltonismo, ni fondos de alto contraste, ni siquiera la posibilidad de incrementar el tamaño de los subtítulos o textos, los cuales se ven muy empeorados jugando en modo portátil.
La historia es algo repetitiva, pero, crea una buena ambientación de terror
Al ser una secuela, su historia continúa directamente los eventos del primer Tormented Souls, siguiendo el final verdadero, por lo que recomiendo haberlo jugado de antemano si no queremos destriparnos el final.
Aquí estamos nuevamente en la piel de Caroline Walker luego de sobrevivir una horrible pesadilla en el Hospital Wildberger, anhela vivir una vida normal junto a su hermana Anna, la cual ahora vive con secuelas a raíz de su trauma, siendo atormentada por visiones horribles, que la impulsan a crear dibujos que se vuelven realidad.
Para esto, Caroline opta por viajar al remoto pueblo de Villa Hess, una locación ficticia ambientada en el sur de Chile. En este lugar, se encuentra una clínica en un antiguo convento de monjas, el aparente lugar perfecto para relajarse y despejar los males. Mas, lo que menos se esperaba Caroline, que su invitación a este lugar sea una terrible trampa, que la lleve de nuevo a una horrible pesadilla, y una nueva odisea por sobrevivir.

Es una historia que comienza de manera simple, sin explicación de los eventos previos ni mucha introducción, es más el juego asume que conocemos al personaje y nos mete de lleno en su intriga, presentando nuevos misterios con una estructura que en cierta manera replica el planteamiento del primer juego.
Un horror de supervivencia fiel a lo clásico en lo jugable
Tormented Souls 2 es un título de terror y supervivencia en tercera persona clásico. Replicando esta fórmula que supieron utilizar de maravilla en el primer Tormented Souls, seguiremos una historia lineal mientras recorremos una nueva localización y buscamos armas, munición y recursos para enfrentarnos a distintos tipos de criaturas.
Como todo buen horror de supervivencia clásico, adopta posiciones de cámaras en ángulos fijos que son geniales, con movimiento de personaje tipo tanque, o moderno libre a nuestra elección. Tenemos una buena variedad de armas cuerpo a cuerpo o a distancia, como la clásica pistola de clavos, y algunas nuevas muy interesantes, con un sistema de apuntando simple, y la posibilidad de esquivar.
Una novedad respecto de su predecesor es que ahora tenemos varios modos de dificultad: asistido, estándar, y tormentoso, adaptándose a cada tipo de jugador desde los que quieren disfrutar la historia con un redo moderado o tener una experiencia en su máxima expresión de supervivencia clásica con un buen desafío sin guardado automático y salvados limitados como nuestro señor lo dictó.
Gracias a todo esto, su jugabilidad se siente mucho más renovada y pulida: claramente, se puede sentir anticuada o torpe, pero es parte de la magia de este tipo de jugabilidad clásica y, en mi opinión, esto no es para nada un impedimento, y me encanta volver a disfrutar títulos con este tipo de jugabilidad.
*De acuerdo con nuestra política, informamos a nuestros lectores que este título ha sido jugado gracias al envío de una copia de prensa por parte de PQube Games. Se jugó actualizado a la versión 1.0.1 en Nintendo Switch 2.
Veredicto Final
Lo Mejor
- Ambientación de miedo clásica muy bien lograda
Lo Peor
- Un rendimiento que le hace falta algo de trabajo