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El roguelite de acción rítmica Alpha Nomos llega a PC, PS5 y Xbox Series X/S la próxima semana
• POR Hugh Belmont

El roguelite de acción rítmica Alpha Nomos llega a PC, PS5 y Xbox Series X/S la próxima semana

RibCage Games marca el ritmo. La guerra de Cello contra las marionetas corrompidas llega a PC y consolas el 12 de octubre

El estudio independiente RibCage Games ha anunciado la fecha de lanzamiento de Alpha Nomos, su juego roguelite de acción y ritmo donde la música dicta las leyes del mundo.

El título llegará el 12 de octubre a PC (a través de Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Ya está disponible el tráiler que confirma la fecha de lanzamiento y lo podéis ver aquí:

Acerca de Alpha Nomos

Cada partida en Alpha Nomos consiste en abrirse paso a través de salas repletas de marionetas corrompidas, donde cada escenario es más difícil que el anterior.

Al superar una sala, avanzas y eliges mejoras que condicionan el desarrollo del siguiente tramo. Si caes, la partida termina, pero comenzarás la siguiente con mayor destreza, adentrándote un poco más en este mundo en ruinas en cada intento.

Todo en Alpha Nomos está ligado al ritmo; acertar en el momento justo es lo que marca la diferencia entre una partida impecable y una desastrosa. Cada ataque, esquiva o habilidad solo surte efecto si se ejecuta a tiempo, y la situación en la sala puede volverse en tu contra en cuanto pierdes el compás.

Cello utiliza instrumentos musicales como armas —todos grabados en directo para que se perciba la presencia de un músico real tras cada golpe—, mientras que potenciadores de audio como Reverb, Flanger, Delay y otros cuatro modifican tanto su repertorio de movimientos como la propia pista musical a medida que avanzas.

La versión de lanzamiento incluye el mundo completo de estética puppetcore: ciudades abandonadas, un circo corrompido y enemigos cosidos a partir de fragmentos de lo que alguna vez fueron seres íntegros.

Tras las caras de payaso y las calles desiertas se esconden las dos preguntas que Cello ha perseguido desde el principio: qué silenció la música y qué les ocurrió a sus amigos. El 12 de octubre empezarán a llegar las respuestas.

Así lo platicó Emil Lager, director de tecnología (CTO) de RibCage Games:

Elegir una fecha da miedo, pero también es la mejor sensación del mundo. Durante todo el proyecto hemos pedido a los jugadores que confiaran en que el ritmo podía sostener un juego entero, y no ser simplemente un añadido superficial. El 12 de octubre podrán tenerlo en sus manos y escuchar a qué nos referíamos.

Alpha Nomos se lanza el 12 de octubre y ya la puedes añadir a tu lista de deseos en PC (vía Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Además, tenéis una demo gratuita disponible en Steam.

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Hugh Belmont

SOBRE HUGH BELMONT

Press inquiries: goukiyaga+DADOS@gmail.com Chief Editor/Autor madrileño 2.0: Abogado de día, videojugador de noche. Amante de los juegos de plataformas, acertijos, RPG por turnos y un poco más. Iba ser un videojugador profesional, pero me lastimé la rodilla. Mi Email para cualquier consulta de prensa. I'm always open to discovering new types of games, so I'll be happy to check out anything someone suggests.

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