Dark Zone Studios ha anunciado que su juego de plataformas, acertijos y estilo cinematográfico, 4:AM, llegará a PC el 10 de diciembre.
El título sumerge a los jugadores en una distopía de un futuro cercano donde la sociedad está dividida en dos: aquellos que controlan la misteriosa sustancia conocida como «el Amarillo» (the Yellow) y aquellos a quienes utilizan como conejillos de indias para crearla.
Mira el tráiler de lanzamiento aquí abajo:
Acerca de 4:AM
Aila es una de esas personas utilizadas como conejillos de indias y ha logrado escapar de las instalaciones en busca de libertad. Con el peligro acechando en cada esquina, la fuerza bruta no es la solución. Los jugadores deberán observar, improvisar y saber cuándo correr como si su vida dependiera de ello.
El núcleo de 4:AM es N.O.D.E., un sistema que permite a los jugadores copiar objetos directamente de su entorno y colocarlos en otro lugar. Muebles, escombros, fuentes de luz y herramientas funcionales pueden servir como cobertura, distracciones o vías de escape; además, elementos como la electricidad, el agua y el fuego reaccionan de forma dinámica según los materiales y el contexto.
No existe una única solución correcta. Los jugadores pueden afrontar los desafíos mediante el sigilo, el engaño o una improvisación arriesgada, reutilizando los elementos del entorno para abrirse su propio camino. Los enemigos reaccionan ante el sonido, el movimiento y cualquier alteración, lo que significa que un plan cuidadosamente trazado puede convertirse, en un instante, en una huida desesperada.
Estas son sus características principales:
- Aprovecha el mundo en ruinas que te rodea: Duplica objetos del entorno mediante N.O.D.E. y dales un nuevo uso como cobertura, distracciones, herramientas o vías de escape.
- Resuelve los problemas a tu manera: Los desafíos admiten múltiples enfoques, desde el sigilo y el engaño hasta soluciones improvisadas cuando los planes iniciales fracasan.
- ¿Amenaza o herramienta?: Los objetos y elementos del entorno pueden protegerte, dejarte al descubierto o volverse en tu contra, dependiendo de cómo los utilices.
- ¿Correr o esconderte? Tú decides: Los enemigos reaccionan al sonido, al movimiento y a cualquier alteración. Permanecer oculto suele ser lo más seguro, pero, a veces, sobrevivir implica salir corriendo.
- ¿Te atreverás a arriesgarte?: Los acontecimientos se desarrollan a tu alrededor, intervengas o no; tus decisiones determinarán quién sobrevive y cómo termina la historia de Aila.
4:AM se lanzará en PC a través de Steam el 10 de diciembre de 2026. Hay una demo disponible.