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Teamcrafter, el roguelite de gestión y creación de equipo lanza su demo por el Steam Next Fest
• POR Hugh Belmont

Teamcrafter, el roguelite de gestión y creación de equipo lanza su demo por el Steam Next Fest

¿No puedes dejar de mirar el menú de fabricación en los ARPG? Teamcrafter está convirtiendo eso en el juego entero

Teamcraft Studios y Mystic Forge preparan Teamcrafter, un roguelite de gestión y creación de equipo que pone la personalización de builds (configuraciones) en el centro de la experiencia.

El juego toma referencias de sistemas de fabricación y equipamiento de títulos como Path of Exile, Last Epoch y Mortal Online 2, pero aquí no controlaremos directamente a los héroes durante los combates. Nuestro trabajo consistirá en preparar su equipo y comprobar si nuestras decisiones funcionan.

Acerca de Teamcrafter

En Teamcrafter asumiremos el papel del Craftist, la persona responsable de mantener con vida a los aventureros. Para ello tendremos que explorar diferentes biomas con estética pixel art, conseguir recursos y fabricar armas, armaduras y otros objetos. También podremos experimentar con el equipamiento, los talentos y los efectos pasivos para encontrar combinaciones que mejoren las capacidades de nuestro grupo.

El juego contará con más de 150 piezas de equipo, más de 40 talentos y 50 objetos pasivos con los que podremos experimentar. Una vez preparada nuestra configuración, enviaremos a los aventureros a combates automáticos por turnos para comprobar cómo funciona nuestra estrategia. Después podremos analizar el resultado, regresar al banco de trabajo y modificar el equipo para buscar una combinación más efectiva.

Teamcraft Studios cuenta con experiencia en este tipo de sistemas gracias a FFXIV Teamcraft, una herramienta creada para ayudar a los jugadores de Final Fantasy XIV a planificar recetas, gestionar materiales y optimizar sus configuraciones.

La herramienta reúne unos 300,000 visitantes únicos durante un mes normal y entre 2 y 3 millones durante los grandes parches y expansiones del MMO. Su comunidad también ha creado más de 8 millones de listas de fabricación que reúnen más de 40 millones de objetos y piezas de equipo. En Teamcrafter, el estudio llevará esta filosofía a una aventura con biomas procedurales, exploración tranquila y un misterio relacionado con los Portales.

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Hugh Belmont

SOBRE HUGH BELMONT

Press inquiries: goukiyaga+DADOS@gmail.com Chief Editor/Autor madrileño 2.0: Abogado de día, videojugador de noche. Amante de los juegos de plataformas, acertijos, RPG por turnos y un poco más. Iba ser un videojugador profesional, pero me lastimé la rodilla. Mi Email para cualquier consulta de prensa. I'm always open to discovering new types of games, so I'll be happy to check out anything someone suggests.

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